A indústria dos games foi surpreendida com uma decisão significativa da Sony. A gigante japonesa confirmou o cancelamento de dois jogos live service não anunciados, um deles supostamente baseado na aclamada franquia God of War. A notícia levantou questionamentos sobre a direção estratégica da empresa, que enfrenta altos e baixos no segmento de live service.
Sony cancela projetos nos estúdios Bend e Bluepoint
De acordo com informações divulgadas por Jason Schreier, da Bloomberg, a Sony encerrou o desenvolvimento de jogos live service que estavam sendo produzidos pela Bend Studio e pela Bluepoint Games. Schreier também revelou no BlueSky que o título da Bluepoint era um jogo live service inspirado no universo de God of War.
Embora o cancelamento possa parecer um golpe para os estúdios, a Sony enfatizou que a decisão não resultará no fechamento das equipes. “Bend e Bluepoint são equipes altamente qualificadas e membros valiosos da família PlayStation Studios. Estamos trabalhando de perto com cada estúdio para definir quais serão os próximos projetos”, afirmou o porta-voz da empresa à Bloomberg.
BREAKING: PlayStation has canceled two more live-service games, from subsidiaries Bend and Bluepoint, Bloomberg has learned. Fans have long wondered what Bluepoint has been working on for the last couple of years. I can report it was a live-service God of War game. www.bloomberg.com/news/article…
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 16 de janeiro de 2025 às 20:09
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Bend Studio e o legado de Days Gone
O último jogo da Bend Studio, Days Gone, foi lançado em 2019 e recebeu críticas mistas, embora tenha conquistado uma base fiel de fãs. Em março de 2024, o estúdio demonstrou interesse em explorar o mercado de jogos live service, publicando uma vaga para um gerente de projetos experiente no desenvolvimento de títulos AAA nesse modelo.
O cancelamento recente, porém, levanta dúvidas sobre a adaptação da Bend Studio às demandas do mercado atual. Ainda assim, a Sony reafirma sua confiança na equipe, sugerindo que novos projetos podem surgir no futuro.
Bluepoint Games e a transição para conteúdo original
A Bluepoint Games, adquirida pela Sony em 2021, é conhecida por suas recriações impecáveis de jogos clássicos, como o remake de Demon’s Souls para PS5. Apesar de não lançar títulos próprios desde então, o estúdio contribuiu para o desenvolvimento de God of War Ragnarok e, em 2024, seu presidente Marco Thrush declarou que o objetivo era focar em conteúdo original.
Com o suposto título live service de God of War cancelado, resta saber como a Bluepoint aproveitará sua expertise para criar experiências inovadoras para o público do PlayStation.
Live service: um mercado de extremos para a Sony
Os jogos live service têm apresentado resultados variados para a Sony. Em 2024, o sucesso de Helldivers 2 surpreendeu ao vender 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas. Por outro lado, Concord enfrentou um destino oposto, sendo retirado do mercado apenas duas semanas após o lançamento devido a uma recepção negativa.
Essa dicotomia mostra os desafios enfrentados pela empresa ao explorar esse modelo de negócios, que exige uma combinação perfeita de inovação, engajamento e monetização.
Embora o cancelamento desses jogos possa parecer um revés, a Sony demonstrou compromisso em apoiar seus estúdios e buscar novos caminhos criativos. Com a promessa de novos projetos vindos da Bend Studio e da Bluepoint Games, o futuro do PlayStation continua cheio de possibilidades.
Conclusão: A decisão de cancelar dois jogos live service sinaliza a busca da Sony por refinar sua estratégia nesse segmento. Enquanto o mercado aguarda os próximos passos, os fãs podem confiar no compromisso da empresa com a inovação e a qualidade.