Em um movimento estratégico significativo, a Sony Interactive Entertainment (SIE) anunciou o fechamento dos estúdios Firewalk e Neon Koi, como parte de uma reavaliação do portfólio de jogos e das prioridades de crescimento da empresa. Segundo Hermen Hulst, CEO do Sony Interactive Studio Business Group, a decisão foi tomada após uma análise detalhada das necessidades de longo prazo da divisão, que visa impulsionar a expansão de experiências online e continuar explorando o mercado mobile.
Firewalk is signing off one last time.
Firewalk began with the idea of bringing the joy of multiplayer to a larger audience. Along the way we assembled an incredible team who were able to:
– Navigate growing a new startup into a team during a global pandemic: Firewalk was…— Firewalk (@FirewalkStudios) October 29, 2024
A iniciativa marca o fim dos projetos em desenvolvimento nos estúdios. No caso do Neon Koi, um jogo de ação para dispositivos móveis não avançará, enquanto o Firewalk, que vinha desenvolvendo o shooter Concord, teve o projeto descontinuado devido à recepção abaixo do esperado no competitivo mercado de jogos PvP.
Ainda que a divisão mobile continue como uma área de foco para a SIE, a empresa enfatizou que priorizará títulos que possam refletir o legado da marca PlayStation, atendendo às expectativas globais dos jogadores. Além disso, Hulst garantiu que a Sony trabalhará para realocar o talento dos estúdios fechados em outros setores da empresa, onde possível.
Essa reestruturação sublinha a estratégia da SIE de fortalecer as suas operações, mantendo a inovação em primeiro plano e garantindo a sustentabilidade financeira, mesmo em um cenário econômico desafiador.
Mensagem completa do CEO do Sony Interactive Studio Business Group, Hermen Hulst, sobre os fechamentos de estúdios.
Querida Equipe,
Hoje, quero compartilhar algumas atualizações importantes do Studio Business Group da Sony Interactive Entertainment.
Sempre avaliamos nosso portfólio de jogos e o status de nossos projetos para garantir que estamos atendendo às prioridades de negócios de curto e longo prazo. Como parte de nossos esforços contínuos para fortalecer o Studio Business da SIE, tivemos que tomar uma decisão difícil em relação a dois de nossos estúdios: Neon Koi e Firewalk Studios.
Expandir para além dos dispositivos PlayStation e criar experiências online envolventes ao lado de nossos jogos single-player são áreas-chave para nós enquanto evoluímos nossas fontes de receita. Precisamos ser estratégicos ao levar nossos jogos para novas plataformas e reconhecer quando nossos jogos não atendem às expectativas dos jogadores.
Embora o mercado de mobile continue sendo uma área de crescimento prioritária para o Studio Business, estamos em um estágio inicial de nossas iniciativas móveis. Para ter sucesso nessa área, precisamos nos concentrar em títulos alinhados com o padrão dos PlayStation Studios e com potencial de alcançar mais jogadores globalmente.
Com essa abordagem reorientada, o Neon Koi será fechado, e seu jogo de ação mobile não seguirá adiante. Quero expressar minha gratidão a todos no Neon Koi pelo trabalho árduo e pela paixão incessante por inovação.
Em relação ao Firewalk, como anunciado no início de setembro (Uma Atualização Importante sobre Concord), certos aspectos de Concord eram excepcionais, mas outros não atingiram o público desejado, e, por isso, o jogo foi retirado do ar. Passamos os últimos meses explorando todas as nossas opções.
Após muita reflexão, determinamos que o melhor caminho é encerrar o jogo permanentemente e fechar o estúdio. Gostaria de agradecer a todos no Firewalk pelo trabalho artesanal, espírito criativo e dedicação.
O gênero de tiro em primeira pessoa com combate jogador versus jogador é um espaço competitivo que está em constante evolução, e, infelizmente, não atingimos nossas metas com este título. Levaremos as lições aprendidas com Concord para aprimorar nossas capacidades de serviço ao vivo e oferecer um crescimento futuro nesta área.
Sei que nada disso é fácil de ouvir, principalmente com colegas e amigos saindo da SIE. Ambas as decisões foram tomadas com muita seriedade e, em última análise, acreditamos que são as decisões certas para fortalecer a organização. Neon Koi e Firewalk eram lares para muitos talentos, e trabalharemos para encontrar colocações para alguns dos impactados em nossa comunidade global de estúdios, sempre que possível.
Sou um grande defensor dos benefícios de abraçar a experimentação criativa e desenvolver novas propriedades intelectuais. No entanto, crescer com base em fundamentos financeiros sustentáveis, especialmente em um ambiente econômico desafiador, é fundamental.
Embora hoje seja um dia difícil, há muito pelo que ansiar nos próximos meses com o Studio Business Group e nossas equipes. Continuo confiante de que estamos construindo uma organização resiliente e capaz, impulsionada pela criação de experiências de entretenimento inesquecíveis para nossos jogadores.
Agradeço pelo apoio contínuo de todos.