NetEase Pode Fechar Mais de Uma Dúzia de Estúdios Internacionais

Nos últimos anos, a NetEase se destacou ao expandir agressivamente seu portfólio de estúdios internacionais. No entanto, um novo relatório aponta para um movimento inesperado: a empresa chinesa estaria reduzindo drasticamente sua presença global, colocando vários estúdios renomados em risco de fechamento. Mas o que motivou essa mudança? Como isso pode impactar a indústria dos games? Vamos explorar todos os detalhes dessa reviravolta.

A Ascensão e a Expansão Global da NetEase

A NetEase, antes conhecida por seus populares MMOs para PC e jogos mobile, apostou em uma estratégia agressiva de expansão nos últimos anos. A empresa adquiriu e fundou diversos estúdios ocidentais e japoneses, incluindo nomes de peso como:

  • NetEase Montreal (Criador de Watch Dogs, Jonathan Morin)
  • Quantic Dream (Heavy Rain / Detroit)
  • Grasshopper Manufacture (Suda51)
  • Nagoshi Studio (Toshihiro Nagoshi)
  • Pincool (Produtor de Dragon Quest 8 & 9, Ryutaro Ichimura)
  • Studio Flare (Produtor de BlazBlue, Toshimichi Mori)
  • GPTRACK50 (Produtor de Resident Evil 4, Hiroyuki Kobayashi)
  • Jackalyptic Games (Líder de City of Heroes / DC Universe Online, Jack Emmert)
  • T-Minus Zero Entertainment (Produtor de Star Wars: The Old Republic, Rich Vogel)
  • Bad Brain Games (Produtor de Watch Dogs: Legion / Driver: San Francisco, Sean Crook)
  • Anchor Point Studios (Designer líder de Control, Paul Ehreth)
  • SkyBox Labs (Suporte para Halo, Age of Empires & Minecraft)
  • Spliced (Veteranos de Grand Theft Auto e Call of Duty)
  • Fantastic Pixel Castle (Estúdio remoto)
  • Liquid Swords (Co-fundador da Avalanche Studios)
  • Rebel Wolves (Veteranos de The Witcher)


Com essas aquisições, a NetEase parecia pronta para desafiar gigantes como a Tencent, consolidando-se como uma potência global nos games. Mas agora, a situação mudou drasticamente.

A Reviravolta: O Fim da Expansão?

De acordo com fontes do Game File, a NetEase decidiu desinvestir de seus estúdios internacionais, colocando mais de uma dúzia de equipes em risco de fechamento. Essa decisão já teve impactos imediatos:

  • A empresa rompeu laços com o estúdio Worlds Untold (fundado por Mac Walters, roteirista de Mass Effect).
  • O estúdio Jar of Sparks (fundado pelo veterano da Xbox, Jerry Hook) também foi afetado.
  • Nos EUA, houve demissões em massa na equipe de Marvel Rivals, incluindo seu diretor, apesar do sucesso do jogo.


Um porta-voz da NetEase negou que essas medidas fizessem parte de uma redução ampla, mas fontes internas relatam que a empresa está ativamente buscando compradores para seus estúdios fora da China. Se não conseguirem novos investidores, muitos desses estúdios podem ser fechados.

A declaração completa da empresa sobre a matéria do Game File é a seguinte:

“A empresa continua a investir em nosso negócio global e a recrutar e desenvolver talentos ativamente. Ao mesmo tempo, mudanças na estrutura organizacional visando melhorar o desempenho são uma parte necessária do nosso crescimento contínuo.

A NetEase Games tem uma compreensão clara da nossa trajetória de desenvolvimento e áreas de especialidade. Muitas das nossas decisões estratégicas são firmemente baseadas nesses pilares. Desde o lançamento de Westward Journey Online em 2001, a NetEase acumulou mais de 20 anos de experiência no desenvolvimento e operação de jogos online. O sucesso de Marvel Rivals reforça ainda mais o valor dessa experiência.

Ao mesmo tempo, reconhecemos que ainda estamos nos estágios iniciais de exploração do desenvolvimento e operação de jogos single-player. Isso nos torna mais cautelosos ao avaliar esses produtos e analisar os riscos e oportunidades associados, especialmente no ambiente altamente competitivo e em rápida mudança de hoje.

[O CEO] Sr. Ding afirmou na recente chamada de resultados que a NetEase está comprometida em apoiar estúdios realmente de alta qualidade e criadores talentosos. Essa é a estratégia da empresa, e não há mudança nesse plano. Para qualquer estúdio globalmente, cabe a nós, como um negócio comercial responsável, avaliar frequentemente o progresso, a viabilidade e o potencial de sucesso de nossos produtos e equipes.”

Os Estúdios Japoneses Estão em Perigo?

A situação dos estúdios japoneses da NetEase é especialmente preocupante. Segundo um relatório da Bloomberg, equipes como a Nagoshi Studio receberam tempo para concluir seus projetos atuais, mas não terão mais financiamento.

Isso é um baque para desenvolvedores como Toshihiro Nagoshi, criador de Like a Dragon, que afirmou em 2023 que seu acordo com a NetEase lhe proporcionava liberdade criativa. A mesma preocupação se estende à Grasshopper Manufacture, estúdio de Suda51, conhecido por jogos inovadores e excêntricos.

Por Que a NetEase Está Recuando?

A indústria de games está passando por um momento turbulento. Empresas como Microsoft, Sony e Embracer Group já realizaram cortes significativos devido a um mercado saturado e uma economia instável. No caso da NetEase, alguns fatores podem ter pesado na decisão:

  • Dificuldades no desenvolvimento de jogos single-player: A própria empresa admitiu que ainda está nos estágios iniciais de exploração desse mercado.

  • Competitividade acirrada: Empresas como Tencent e Sony possuem uma presença mais estabelecida no segmento de jogos AAA.

  • Pressão financeira: Apesar de um faturamento de US$ 2,9 bilhões no último trimestre, a empresa pode estar buscando reduzir riscos e focar em seus pontos fortes.

O Que Esperar do Futuro?

Apesar das incertezas, a NetEase afirma que continua comprometida com estúdios de alta qualidade e criadores talentosos. O CEO da empresa, Sr. Ding, reforçou que a estratégia da companhia permanece a mesma, mas que avalia constantemente a viabilidade e o potencial de sucesso de seus projetos.

Para os desenvolvedores afetados, o futuro é incerto. Muitos podem buscar novos investidores ou se tornar independentes. Já para os jogadores, resta aguardar para ver como essa decisão impactará próximos lançamentos e franquias amadas.

A decisão da NetEase de reduzir sua presença global marca um momento crucial para a indústria dos games. Com vários estúdios icônicos em risco, o mercado pode passar por mudanças significativas nos próximos meses. Resta saber quais estúdios conseguirão se manter firmes e como essa crise afetará o futuro dos games. Fique ligado para mais atualizações!

Fonte: VGC.

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Amante de jogos e competições, em especial o motocross, Seirei é um bom old school e adepto das produções criativas. Além de que curti Monster Hunter, RPGs, JRPGs, aventura, ação, hacki’n slash, um online com os amigos. Mas não esquece os pastéis do Mercadão.

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WELI

Entusiasta por tecnologias. Compartilho minha paixão por jogos, especialmente FPS como Battlefield, Call of Duty, Destiny e Helldivers, além de RPGs de ação e online. Estou sempre em busca de novidades no mundo dos games e tecnologia, oferecendo conteúdos relevantes e atualizados para a comunidade gamer.

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