Cities: Skylines 2 enfrenta atraso nos consoles devido a limitações de hardware

O aguardado título da Colossal Order sofre com desafios de desempenho, mas promete ajustes que elevem a qualidade nos consoles.

Credito de Imagem: Paradox Interactive

Cities: Skylines 2: entenda o motivo do atraso nas versões de console

Cities: Skylines 2, sequência do popular simulador de construção de cidades, enfrenta atrasos significativos para seu lançamento no Xbox Series X/S e PlayStation 5. Originalmente previsto para outubro de 2023, junto com a versão de PC, o lançamento para consoles foi adiado para 2024 devido a “limitações de hardware” que comprometem o desempenho.

A Colossal Order detalhou recentemente os problemas técnicos em uma atualização no Steam. Os desafios incluem quedas de taxa de quadros e sobrecarga de memória, especialmente em situações envolvendo grandes edifícios e cálculos complexos de simulação. Esses gargalos estão diretamente relacionados à capacidade dos consoles de processar gráficos e dados simultaneamente.

Credito de Imagem: Paradox Interactive

Problemas de desempenho no console

A Colossal Order revelou que, embora tenha conseguido estabilizar o jogo em consoles ao reduzir drasticamente a qualidade gráfica, isso não atinge os padrões esperados pelos desenvolvedores. A prioridade da equipe agora é melhorar a qualidade visual e otimizar o uso de memória antes de anunciar uma nova data de lançamento.

Os problemas enfrentados incluem simulação complexa e dificuldades gráficas. A interação com grandes estruturas no jogo sobrecarrega o sistema, causando quedas de desempenho. Segundo a desenvolvedora, “essas questões são particularmente desafiadoras devido às limitações de hardware dos consoles.”

Credito de Imagem: Paradox Interactive

Compromisso com a qualidade

Mesmo com o atraso, a Colossal Order reforçou seu compromisso de lançar Cities: Skylines 2 em um “estado aceitável”. O lançamento para consoles segue como uma “prioridade máxima”, com especialistas sendo consultados para resolver os problemas técnicos. Apesar disso, o estúdio não quer apressar um lançamento que possa gerar mais frustrações.

Enquanto isso, a versão para PC segue recebendo atualizações importantes, incluindo melhorias na jogabilidade e um novo pacote de regiões inspirado no Reino Unido, já disponível.

A decisão de adiar o lançamento de Cities: Skylines 2 para consoles reflete o desejo da Colossal Order de entregar um produto que atenda às expectativas dos jogadores. Embora a espera seja longa, os ajustes prometem elevar a qualidade e proporcionar uma experiência mais robusta nos consoles.

Fonte: Eurogamer.

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Amante de jogos e competições, em especial o motocross, Seirei é um bom old school e adepto das produções criativas. Além de que curti Monster Hunter, RPGs, JRPGs, aventura, ação, hacki’n slash, um online com os amigos. Mas não esquece os pastéis do Mercadão.

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