A AMD surpreendeu na CES 2025 ao revelar o FSR 4, uma evolução revolucionária de sua tecnologia de upscaling. Baseado em inteligência artificial (IA), o novo FSR 4 promete superar limitações históricas de versões anteriores, elevando a experiência visual dos jogadores. A demonstração realizada no evento, com o game Ratchet and Clank: Rift Apart, deixou claro o salto tecnológico alcançado. Mas como o FSR 4 está mudando as regras do jogo? Descubra todos os detalhes e os benefícios dessa inovação.
AMD FSR 4: Tecnologia Avançada para Gamers Exigentes
A evolução do FSR 4 é marcante, pois deixa para trás o antigo sistema analítico ajustado manualmente e adota o poder do aprendizado de máquina (ML). Isso permite ao FSR 4 processar texturas e detalhes de forma muito mais precisa. A diferença foi evidente na comparação com o FSR 3.1: enquanto a versão anterior sofria com problemas como compresão de detalhes e artefatos, o novo FSR 4 conseguiu preservar texturas complexas, como as fibras individuais de um tapete vermelho no jogo.
Outro destaque é a correção de artefatos visuais gerados pelo SSAO (Screen Space Ambient Occlusion). Na versão 3.1, é comum ver oclusões aparecendo e desaparecendo de forma inconsistente, algo que o FSR 4 solucionou de forma impressionante. Essa estabilidade visual oferece aos jogadores uma experiência mais imersiva e fluida.
Melhorias Visíveis: Qualidade de Imagem Elevada
A aplicação do FSR 4 em situações desafiadoras, como o upscaling de 1080p para 4K, mostrou um resultado incrivelmente nítido. Mesmo em cenas com movimento rápido, como as partículas de confete no desfile inicial de Ratchet and Clank, a nova tecnologia reduziu significativamente problemas como fantasmas e rastros, comuns em versões anteriores.
Outro exemplo de melhoria está na reprodução de multidões em arquibancadas. Movimentos complexos, como palmas e acenos, geravam falhas de desoclusão no FSR 3.1. O FSR 4, por outro lado, apresentou uma solução eficaz, garantindo transições suaves e naturais.
Parcerias e Colaborações: AMD e Sony
Recentemente, a AMD anunciou uma parceria com a Sony através do projeto Amethyst, focado no desenvolvimento de novas tecnologias baseadas em IA. Isso levantou questões sobre uma possível ligação entre o FSR 4 e o sistema usado no PlayStation 5 Pro. No entanto, as diferenças visíveis nos resultados e a ausência de problemas típicos do PSSR (PlayStation Super Resolution) sugerem que o FSR 4 segue um caminho próprio, demonstrando a independência e inovação da AMD.
Por que o FSR 4 é Importante para o Futuro dos Games?
Com o avanço da tecnologia de upscaling, o FSR 4 não apenas melhora a qualidade de imagem, mas também democratiza experiências visuais de alto nível. Por ser de código aberto, o FSR continua acessível para uma ampla gama de hardwares, ao contrário de soluções proprietárias como o DLSS da Nvidia. Isso significa que mais jogadores, independentemente do equipamento utilizado, poderão aproveitar gráficos aprimorados sem comprometer o desempenho.
Ainda que a demonstração da CES 2025 tenha usado hardware não lançado e drivers preliminares, os resultados já foram impressionantes. A capacidade do FSR 4 de resolver problemas antigos e oferecer uma experiência visual aprimorada é um grande passo para a AMD no mercado de GPUs.
Assista o Vídeo Abaixo:
Com o avanço da tecnologia de upscaling, o FSR 4 não apenas melhora a qualidade de imagem, mas também democratiza experiências visuais de alto nível. Por ser de código aberto, o FSR continua acessível para uma ampla gama de hardwares, ao contrário de soluções proprietárias como o DLSS da Nvidia. Isso significa que mais jogadores, independentemente do equipamento utilizado, poderão aproveitar gráficos aprimorados sem comprometer o desempenho.
Ainda que a demonstração da CES 2025 tenha usado hardware não lançado e drivers preliminares, os resultados já foram impressionantes. A capacidade do FSR 4 de resolver problemas antigos e oferecer uma experiência visual aprimorada é um grande passo para a AMD no mercado de GPUs.
Fonte: Digital Foundry.