Desenvolvedores explicam que a performance de Dragon’s Dogma 2 é afetada pelos NPCs.

Os problemas de taxa de quadros em Dragon’s Dogma 2 foram amplamente atribuídos ao processamento dos NPCs, segundo os desenvolvedores. A mais recente atualização da Capcom permite que jogadores de PC e consoles escolham entre priorizar gráficos ou desempenho. Com o novo patch, usuários de PS5 e Xbox Series podem esperar uma resolução de 1728p, com uma taxa de quadros entre 50 e 60 FPS no modo de desempenho.

Desde o lançamento do jogo no início deste ano, a equipe tem trabalhado para resolver problemas de desempenho, especialmente quedas na taxa de quadros. Em entrevista à Famitsu após o patch de 17 de outubro, os desenvolvedores explicaram que:

“Em Dragon’s Dogma 2, a potência da CPU é alocada para processar os pensamentos de cada NPC, assim como o efeito na física dos personagens. Portanto, em cenas onde muitos NPCs aparecem ao mesmo tempo, como em cidades, a carga do CPU se torna extremamente alta, o que, em alguns casos, afeta a taxa de quadros. Como a CPU era nosso gargalo, soluções relacionadas à GPU, como reduzir a resolução, tiveram pouco efeito na melhoria da taxa de quadros”, explicou a equipe.

Os criadores de Dragon’s Dogma 2 se esforçaram para expandir o sistema de afinidade de NPCs e melhorar o comportamento da IA em relação ao primeiro jogo, mas a grande quantidade de NPCs e a carga de processamento tornaram a otimização difícil. Desde o lançamento, a equipe tem reestruturado o processamento dos pensamentos dos NPCs e feito ajustes, como alterar a ordem de execução dos processos, para resolver os problemas de desempenho. Isso resultou em uma carga de CPU reduzida, permitindo que o jogo funcione a uma taxa de quadros melhorada, entre 50 e 60 FPS, em consoles e PC.

Os desenvolvedores afirmam que continuam ouvindo o feedback de jogadores, tanto internacionais quanto japoneses, e que farão futuras alterações e ajustes conforme a prioridade.

Dragon’s Dogma 2 está disponível para PC (Steam), PS5 e Xbox Series X|S.

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Amante de jogos e competições, em especial o motocross, Seirei é um bom old school e adepto das produções criativas. Além de que curti Monster Hunter, RPGs, JRPGs, aventura, ação, hacki’n slash, um online com os amigos. Mas não esquece os pastéis do Mercadão.

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WELI

Entusiasta por tecnologias. Compartilho minha paixão por jogos, especialmente FPS como Battlefield, Call of Duty, Destiny e Helldivers, além de RPGs de ação e online. Estou sempre em busca de novidades no mundo dos games e tecnologia, oferecendo conteúdos relevantes e atualizados para a comunidade gamer.

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